Der Startpunkt ist einfach: rechte Hand auf der Hi-Hat, der Doppelschlag der linken Hand als Ghost Notes auf der Snare. Die Hände rollen wie eine Welle, vier Sechzehntel lang. Dann wird eine Note der rechten Hand zur Bassdrum, und aus der Welle wird ein Groove.
Du füllst den Takt mit Vierergruppen (R-L-L-R) und Zweiergruppen (R-L) – die Zahlen sind deine Landkarte: 4-4-2-4-2. Auf fortgeschrittenem Level wird die Zweiergruppe zu L-R und die linke Hand spielt eine akzentuierte Snare, sodass sich die Akzente von selbst verschieben. In der letzten Einheit ist der Fluss frei, während der Backbeat fest auf der 3 bleibt.
Für Schlagzeuger auf mittlerem und fortgeschrittenem Niveau, die Rudiments in ihre Grooves bringen wollen.

Rechte Hand auf der Hi-Hat, das Double der linken Hand als Ghost Notes auf der Snare. Die Hände rollen wie eine Welle aus vier Sechzehnteln. Dann mach aus einer Note der rechten Hand eine Bassdrum und akzentuier die 3: Ein Half-Time-Groove ist geboren.
Setz Figuren aus umgekehrten Doubles in die markierten Stellen eines einfachen Half-Time-Grooves: einen halben Takt, einen einzelnen Schlag oder von Offbeat zu Offbeat. Erst kommt der Groove, dann die Verzierung.
Füll den Takt mit Vierergruppen (R-L-L-R) und Zweiergruppen (R-L). Die Zahlen sind deine Landkarte: 4-4-2-4-2. Gruppen dürfen über den Taktstrich gehen – verlier nicht den Zählfaden.
Schmück dieselben 4/2-Phrasen mit der Bassdrum. Dann wechsle zwei Takte einfachen Groove mit zwei Takten Phrase ab – beim Wechsel darf sich das Tempo nicht rühren.
Die Zweiergruppe wird zu L-R und die linke Hand spielt eine akzentuierte Snare, so wandern die Akzente von selbst. Die Reihenfolge der Gruppen bestimmt, wo sie landen – änder die Reihenfolge, und das Lied ändert sich.
Ordne die 4/2-Phrasen so an, dass der Backbeat immer auf der 3 landet. Die Zweiergruppe mit dem Backbeat ist immer L-R, die anderen R-L. Freier Fluss, fester Backbeat.
Jede Etüde ist echte Notation, wie in einem Buch. Du spielst mit Metronom, gesprochenem Zählen und einer Tempoleiter; dein E-Drum oder Mikrofon hört jeden Schlag und färbt die Noten grün, orange oder rot. In einem kniffligen Takt hält der Wartemodus an, bis du die richtige Trommel triffst.
Ghost Notes am Schlagzeug lernen: 44 Etüden mit Noten, von leisen Schlägen bis zu linearen Grooves. Live-Feedback per E-Drum oder Mikrofon.
9 Einheiten · 44 Etüden →Befreie deinen Bassdrum-Fuß: Bassdrum-Melodien in Achteln und Sechzehnteln, Doppelschläge und wandernde Figuren. 275 Etüden mit Noten und Live-Feedback.
12 Einheiten · 275 Etüden →Spiel den Backbeat früher, später und doppelt: 221 Etüden mit Noten zeigen dir, wie du die Snare verschiebst – bis hin zu Drum & Bass. Live-Feedback.
10 Einheiten · 221 Etüden →Rechts Rhythmuszellen auf der Hi-Hat, links Ghost Notes, der Fuß frei: 102 Etüden mit Noten für Unabhängigkeit am Schlagzeug, mit Live-Feedback.
9 Einheiten · 102 Etüden →15 Hi-Hat-Patterns, die natürlichsten Stellen für Ghost Notes und Doppel-Ghost-Bausteine: 55 Etüden mit Noten für mehr Groove-Vokabular.
4 Einheiten · 55 Etüden →Drum & Bass am akustischen Schlagzeug: kurze und lange Handfiguren, ein auf die Offbeats verschobenes Gerüst, Broken Beats. 116 Etüden für Profis.
10 Einheiten · 116 Etüden →Teil jede Zählzeit in drei: Half-Time-Triolen-Grooves, doppelte Triolen-Backbeats, Bassdrum-Phrasen im Triolen-Feel. 42 Etüden mit Live-Feedback.
4 Einheiten · 42 Etüden →14 Tage kostenlos testen — keine Karte nötig.
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