Der Schlüssel zu Drum & Bass am echten Schlagzeug sind zwei Handfiguren: eine kurze Figur über eine Zählzeit (Snare, zwei Hi-Hats und eine Ghost Note – „TA-ki-ki-ta“) und eine lange Figur über sechs Sechzehntel. Zuerst machst du sie einzeln sicher, dann setzt du sie in einfachen Grooves an die Stelle der Backbeats.
Dann baust du ein Gerüst, indem du Noten einzeln auf die Offbeats verschiebst. Verschobenes Gerüst plus Figuren ergibt einen kompletten Drum-&-Bass-Groove. Du lernst, Rhythmus zuerst nur als „unten“ und „oben“ zu denken und die Sounds später zu wählen: erst Rhythmus, dann Orchestrierung.
Für fortgeschrittene Schlagzeuger, die Breakbeat- und Electronic-Rhythmen auf einem akustischen Set spielen wollen.

Eine Handfigur über einen Schlag: Snare, zwei Hi-Hats und eine Ghost Note – 'TA-ki-ki-ta'. Mach sie zuerst allein stabil, dann setz sie in einfachen Grooves an die Stelle der Backbeats.
Die lange Figur dauert sechs Sechzehntel – die gestreckte Schwester der kurzen Figur. Misch lang und kurz in derselben Phrase und wisse einen Schlag vorher, welche kommt.
Starte mit einem einfachen zweitaktigen Groove und schieb die Noten rund um den Taktstrich eine nach der anderen auf die Offbeats. Mit jedem Schritt wird der Groove ein bisschen 'gebrochener'.
Ein verschobenes Skelett plus die kurze und die lange Figur ergibt einen vollen Drum-&-Bass-Groove. Spiel zuerst nur das Skelett (Bassdrum + Snare), dann zieh ihm die Handfiguren an.
Der Backbeat auf der 4 springt nach vorn auf das '&' der 3 und öffnet neue Plätze für die Figuren. Spiel zuerst das nackte Skelett und spür die frühe Snare im Körper.
Die markierten Offbeats im selben Skelett können Bassdrum oder Snare sein. Gleicher Rhythmus, andere Farbe. Versuch, spontan zu wechseln: eine Runde Bassdrum, eine Runde Snare.
Denk den Rhythmus zuerst nur als 'unten' (auf dem Schlag) und 'oben' (zwischen den Schlägen) und wähl die Klänge später. Erst Rhythmus, dann Orchestrierung: Was ist Bassdrum, was ist Snare?
Die Handfigur beginnt jetzt mit einer Snare auf dem Offbeat statt auf dem Schlag. Verschieb den Startpunkt, lass die Figur selbst unverändert.
Häng die kurze Figur direkt hintereinander, dann setz sie auf die Schläge des Skeletts, auf die Offbeats oder auf beides. Halte jede Ghost Note entlang der Kette gleich leise.
Spiel die lange Figur auf und neben dem Schlag, dann reih lange (6) und kurze (4) Figuren als Zahlenfolgen aneinander und bau durchgehende Phrasen über einen und zwei Takte.
Jede Etüde ist echte Notation, wie in einem Buch. Du spielst mit Metronom, gesprochenem Zählen und einer Tempoleiter; dein E-Drum oder Mikrofon hört jeden Schlag und färbt die Noten grün, orange oder rot. In einem kniffligen Takt hält der Wartemodus an, bis du die richtige Trommel triffst.
Ghost Notes am Schlagzeug lernen: 44 Etüden mit Noten, von leisen Schlägen bis zu linearen Grooves. Live-Feedback per E-Drum oder Mikrofon.
9 Einheiten · 44 Etüden →Befreie deinen Bassdrum-Fuß: Bassdrum-Melodien in Achteln und Sechzehnteln, Doppelschläge und wandernde Figuren. 275 Etüden mit Noten und Live-Feedback.
12 Einheiten · 275 Etüden →Spiel den Backbeat früher, später und doppelt: 221 Etüden mit Noten zeigen dir, wie du die Snare verschiebst – bis hin zu Drum & Bass. Live-Feedback.
10 Einheiten · 221 Etüden →Rechts Rhythmuszellen auf der Hi-Hat, links Ghost Notes, der Fuß frei: 102 Etüden mit Noten für Unabhängigkeit am Schlagzeug, mit Live-Feedback.
9 Einheiten · 102 Etüden →15 Hi-Hat-Patterns, die natürlichsten Stellen für Ghost Notes und Doppel-Ghost-Bausteine: 55 Etüden mit Noten für mehr Groove-Vokabular.
4 Einheiten · 55 Etüden →Fließende Grooves mit R-L-L-R Inverted Doubles: 4er- und 2er-Gruppen, Bassdrum dazu, wandernde Akzente. 49 Etüden mit Noten und Live-Feedback.
6 Einheiten · 49 Etüden →Teil jede Zählzeit in drei: Half-Time-Triolen-Grooves, doppelte Triolen-Backbeats, Bassdrum-Phrasen im Triolen-Feel. 42 Etüden mit Live-Feedback.
4 Einheiten · 42 Etüden →14 Tage kostenlos testen — keine Karte nötig.
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