In questo corso le mani restano ferme come un muro e solo il piede canta la melodia. Prima la cassa cade sui numeri e sugli «&»; poi arriva alla «e» e alla «a», e infine arrivano i doppi: due colpi suonati con un solo movimento.
Nelle unità finali una figura di cassa (per esempio K K . K) scorre di un sedicesimo verso destra a ogni studio, finché non ha visitato ogni punto della battuta. Invece di memorizzare, fai scorrere: stessa figura, nuovo posto. Alla fine puoi inserire la figura ovunque, in qualsiasi groove.
Batteristi il cui piede resta indietro rispetto alle mani, o che suonano la cassa solo su 1 e 3.

Le mani sono un muro fermo; solo il piede canta la melodia. La cassa cade solo sui numeri e sugli '&'. Prima conta la cassa ad alta voce da sola, poi aggiungi le mani.
Ora il piede arriva anche alla 'e' e alla 'a'. La forma chiave è lungo-corto: 1 . . a. Tieni ogni colpo di cassa corto e incisivo — non affondare il battente, così il piede è pronto per la nota successiva.
Il doppio sale verso il tempo successivo come un gradino: 'a-1', 'a-3'. L'obiettivo non è il doppio, è il tempo su cui arriva. Suona quel tempo un po' più forte — il doppio è solo la rincorsa.
Stavolta il bersaglio è l'&: 'e-&'. La seconda nota cade insieme all'hi-hat — quell'unisono deve suonare pulito. Mescolali con i doppi dell'unità precedente per costruire le tue frasi.
Due colpi, un solo movimento: il primo dalla caviglia, il secondo dal rimbalzo. La seconda nota si appoggia sempre a qualcosa — ascolta dove. A tempo lento, rendi le due note ugualmente forti.
Figura: due colpi di cassa su sedicesimi consecutivi. In ogni studio la figura scivola di un sedicesimo verso destra, finché non ha visitato ogni punto della battuta; poi la metti dove vuoi in un groove semplice. Non memorizzare — fai scivolare: stessa figura, nuovo posto. Negli studi in half-time il rullante suona solo sul 3.
Il doppio parte sull'& e finisce sulla 'a': '&-a'. Non correre mentre ti avvicini al backbeat — la 'a' sta esattamente al suo posto. Chiudi combinando tutte le posizioni del doppio in un unico groove.
'1-e', '3-e': il doppio parte proprio sul tempo e si allontana. Il punto più difficile è il doppio che parte insieme al rullante (2-e, 4-e). Non lasciare che le mani si blocchino — il piede vive la sua vita.
Figura: un colpo, una pausa, due colpi. In ogni studio la figura scivola di un sedicesimo verso destra, finché non ha visitato ogni punto della battuta; poi la metti dove vuoi in un groove semplice. Non memorizzare — fai scivolare: stessa figura, nuovo posto. Negli studi in half-time il rullante suona solo sul 3.
Figura: due colpi, una pausa, un colpo. In ogni studio la figura scivola di un sedicesimo verso destra, finché non ha visitato ogni punto della battuta; poi la metti dove vuoi in un groove semplice. Non memorizzare — fai scivolare: stessa figura, nuovo posto. Negli studi in half-time il rullante suona solo sul 3.
Figura: due colpi, una pausa, due colpi — due doppi uno dopo l'altro. In ogni studio la figura scivola di un sedicesimo verso destra, finché non ha visitato ogni punto della battuta; poi la metti dove vuoi in un groove semplice. Non memorizzare — fai scivolare: stessa figura, nuovo posto. Negli studi in half-time il rullante suona solo sul 3.
Figura: un colpo, una pausa, due colpi, una pausa, un colpo — un doppio avvolto da due note singole. In ogni studio la figura scivola di un sedicesimo verso destra, finché non ha visitato ogni punto della battuta; poi la metti dove vuoi in un groove semplice. Non memorizzare — fai scivolare: stessa figura, nuovo posto. Negli studi in half-time il rullante suona solo sul 3.
Ogni studio è un vero spartito, come in un libro. Suoni con metronomo, conteggio parlato e una scala di tempo; la tua batteria elettronica o il microfono ascolta ogni colpo e colora le note di verde, arancione o rosso. In una battuta difficile, la modalità attesa si ferma finché non colpisci il tamburo giusto.
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